PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI PENGADUAN KOMINFO PROVINSI JAMBI MENGGUNKAN METODE DESIGN THINKING

Adhitya Hasan, Maulana (2024) PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI PENGADUAN KOMINFO PROVINSI JAMBI MENGGUNKAN METODE DESIGN THINKING. Skripsi thesis, UNAMA.

[thumbnail of BAB I.pdf]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (240kB) | Preview
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (195kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (402kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of BAB V.pdf]
Preview
Text
BAB V.pdf

Download (2MB) | Preview
[thumbnail of BAB VI.pdf]
Preview
Text
BAB VI.pdf

Download (18kB) | Preview
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (199kB) | Preview

Abstract

Sistem yang berjalan pada Aplikasi Pengaduan KOMINFO Provinsi Jambi saat ini masih menggunakan cara lama. Dimana seluruh proses Pengaduan dan pencatatan masih di lakukan secara manual, yang mana menimbulkan beberapa masalah. Salah satunya adalah Masyarakat yang jauh dari pusat kota sangat susah ingin mengadukan aduan dan juga pihak KOMINFO pun masih sering mengalami kesalahan dalam menginput aduan. Disini peneliti bertujuan untuk menerapkan metode Design Thinking pada perancangan UI/UX Aplikasi Pengaduan Kominfo Provinsi Jambi dengan 5 tahapan yaitu, Empathize, Define, Ideate, Prototype dan Testing. Metode Design Thinking digunakan untuk menemukan solusi terbaik dan tepat sasaran dengan tujuan agar kebutuhan pelanggan tepenuhi. Hasil penelitian ini adalah desain UI/UX pada aplikasi Pengaduan KOMINFO Provinsi Jambi, yang tidak hanya memenuhi kebutuhan fungsional tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang menarik dan intuitif. Dengan menggunakan pendekatan Design Thinking, penelitian ini membantu memahami kebutuhan pengguna dengan lebih baik dan menghasilkan solusi yang lebih inovatif. Pada hasil pengujian Online Usability Testing aplikasi mobile menunjukkan nilai usability pada angka 4 - 6. Nilai tersebut tergolong pada kriteria prototype sudah bisa diterima dan diaplikasikan ke coding.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: Aplikasi Sistem Pengolahan Data
Divisions: Skripsi > Teknik Informatika > 2024
Depositing User: Digital Library
Date Deposited: 31 May 2025 09:35
Last Modified: 31 May 2025 09:35
URI: https://repository.unama.ac.id/id/eprint/4221

Actions (login required)

View Item View Item