PERANCANGAN GAME PROTECT THE BUBBLE MENGGUNAKAN UNITY BERBASIS ANDROID

Novrianto Sim, Nico (2021) PERANCANGAN GAME PROTECT THE BUBBLE MENGGUNAKAN UNITY BERBASIS ANDROID. Skripsi thesis, UNAMA.

[img] Text
BAB I.pdf

Download (119kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (480kB)
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (152kB)
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (677kB)
[img] Text
BAB V.pdf

Download (713kB)
[img] Text
BAB VI.pdf

Download (361kB)
[img] Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (293kB)

Abstract

Pembuatan game berjudul Protect the Bubble ini dilakukan dengan menggunakan game engine Unity dan aplikasi Adobe Photoshop.Game ini dibuat untuk di jalankan di platform Android. Dalam skripsi ini , dijelaskan langkah-langkah pembuatan game tersebut dan penjabaran script-script yang di gunakan di dalam game. Game yang di buat memiliki fitur save dan load untuk menyimpan dan membaca data permainan pemain. Skripsi ini juga mengandung cara memindahkan data dari satu scene ke scene lain dalam Unity sehingga memungkinkan untuk membangun game dengan banyak scene tanpa kehilangan data ketika game dijalankan dan game harus berpindah dari satu scene ke scene scene lain, hal ini dapat mengurangi resiko munculnya bug/error.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: Multimedia
Divisions: Skripsi > Teknik Informatika > 2021
Depositing User: Digital Library
Date Deposited: 26 Jun 2023 13:34
Last Modified: 26 Jun 2023 13:34
URI: http://repository.unama.ac.id/id/eprint/2033

Actions (login required)

View Item View Item