Novrianto Sim, Nico (2021) PERANCANGAN GAME PROTECT THE BUBBLE MENGGUNAKAN UNITY BERBASIS ANDROID. Skripsi thesis, UNAMA.
Text
BAB I.pdf Download (119kB) |
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (480kB) |
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (152kB) |
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (677kB) |
|
Text
BAB V.pdf Download (713kB) |
|
Text
BAB VI.pdf Download (361kB) |
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Download (293kB) |
Abstract
Pembuatan game berjudul Protect the Bubble ini dilakukan dengan menggunakan game engine Unity dan aplikasi Adobe Photoshop.Game ini dibuat untuk di jalankan di platform Android. Dalam skripsi ini , dijelaskan langkah-langkah pembuatan game tersebut dan penjabaran script-script yang di gunakan di dalam game. Game yang di buat memiliki fitur save dan load untuk menyimpan dan membaca data permainan pemain. Skripsi ini juga mengandung cara memindahkan data dari satu scene ke scene lain dalam Unity sehingga memungkinkan untuk membangun game dengan banyak scene tanpa kehilangan data ketika game dijalankan dan game harus berpindah dari satu scene ke scene scene lain, hal ini dapat mengurangi resiko munculnya bug/error.
Item Type: | Thesis (Skripsi) |
---|---|
Subjects: | Multimedia |
Divisions: | Skripsi > Teknik Informatika > 2021 |
Depositing User: | Digital Library |
Date Deposited: | 26 Jun 2023 13:34 |
Last Modified: | 26 Jun 2023 13:34 |
URI: | http://repository.unama.ac.id/id/eprint/2033 |
Actions (login required)
View Item |