PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR BAHASA JEPANG BERBASIS ANDROID DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE

Liani Chandra, Reyca (2022) PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR BAHASA JEPANG BERBASIS ANDROID DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER-YATES SHUFFLE. Skripsi thesis, UNAMA.

[thumbnail of BAB I.pdf]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (111kB) | Preview
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (401kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (154kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (5MB)
[thumbnail of BAB V.pdf]
Preview
Text
BAB V.pdf

Download (3MB) | Preview
[thumbnail of BAB VI.pdf]
Preview
Text
BAB VI.pdf

Download (84kB) | Preview
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (113kB) | Preview

Abstract

Kemampuan bahasa asing merupakan kelebihan tersendiri bagi seorang individu. Salah satu bahasa asing yang diminati adalah bahasa Jepang. Berdasarakan kuisioner yang sudah dilakukan kepada 44 responden, 65,9% memiliki ketertarikan belajar bahasa Jepang dengan berbagai alasan. Lalu 93,8% menyatakan bahwa media pembelajaran bahasa Jepang belum cukup. Aplikasi ini memuat materi dasar bahasa Jepang seperti katakana, hiragana, huruf kanji, dan materi tata bahasa yang dilengkapi dengan soal-soal yang dapat dikerjakan oleh pengguna. Aplikasi ini dibuat dengan implementasi algoritma Fisher-Yates Shuffle yang digunakan untuk mengacak soal-soal yang terdapat pada aplikasi ini. Sehingga pengguna dapat mengerjakan soal secara berulang.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: Multimedia
Divisions: Skripsi > Teknik Informatika > 2022
Depositing User: Digital Library
Date Deposited: 04 Sep 2023 11:53
Last Modified: 04 Sep 2023 11:53
URI: https://repository.unama.ac.id/id/eprint/2390

Actions (login required)

View Item View Item